Moteur de Visual Novel.

Domaine Game Design & Dev Logic
Stack JavaScript / SugarCube / CSS
Focus Architecture logicielle & UI
Interface de test du moteur
Rendu

Le brief.

Création d'un moteur narratif capable d'automatiser les mécaniques classiques d'un Visual Novel. L'objectif était de séparer le contenu (l'histoire) du contenant (le code) pour faciliter l'écriture de jeux interactifs.

Logique de Widgets.

Au lieu de répéter le code, j'ai développé des widgets personnalisés en JavaScript. Cela permet d'appeler une simple fonction pour afficher un dialogue complexe ou mettre à jour une barre de progression, rendant le code source de l'histoire beaucoup plus propre.